PostHeaderIcon Partidas del sábado 8 de marzo de 2010. Mérida.

March 10th, 2010Author: Luis_E

Un sábado más y una sesión más, en esta ocasión en el piso de Perixxi, sito (pons) en la noble y leal villa de Mérida. Por el lado pacense se personaron los fieles PedroM, actual campeón que empieza a carburar y Alejandro, siempre regular y que seguramente quedaría muy arriba en el ranking de ser más asiduo. De Almendralejo vino RaúlL, el jefe de todo esto, ya saben, capaz de hacer que hasta el mísmisimo Wallace se fotografíe con uno de nuestros diplomas, que se presentó con un compañero de trabajo, Dani (Toledo), que esperemos que no se asustara mucho… en fin, no estuvo Miguel, lo que siempre ayuda a causar buena impresión a los nuevos. Y bueno, por Esparragalejo estuvo un servidor, LuisE. Ah, claro, y el que ponía la casa, las patatas y demás menaje, Perixxi. La verdad es que personalmente ha sido una de las peores tardes, no por los juegos, ni por la compañía (ya digo que no estaba Miguel, ejem), sino porque estuve toda la tarde con un dolor de cabeza de campeonato… y los que hayan visto mi perímetro craneal se imaginarán cómo debe ser un dolor de cabeza mío.

Por supuesto, dudo mucho que mis resultados en el Bolide o el Australia hubieran mejorado sin eso, pero quiero pensar que el Caylus y el Dixit se me dan un poco mejor de lo que pareció… en fin, al lío.

La cosa empezó con un Bolide al que parecía que Pedro quería jugar sí o sí, así que lo sacó así como no quiere la cosa “para enseñárselo a Perixxi, pero no porque quisiera jugar… aunque bueno, ya que está montado…”. No extraña que sea el actual campeón con esa habilidad para llevarnos a todos al huerto… el caso es que se la debíamos después de que la carrera que se empezó en mi casa se suspendiera antes de terminar.

Yo tuve más suerte en la parrilla de salida pero en la primera curva ya dejé marcada constancia de que eso de las inercias y demás no es lo mío, y eso que el dejarme llevar siempre se me había dado bien…. en fin, el caso es que pronto se hicieron los ya clásicos grupitos en los juegos de carreras… el de los listos con Pedro y Raúl peleando por los primeros puestos, el de los normalitos con Alejandro y un muy digno Dani que aguantó hasta la última curva la lucha por el podio y a gran distancia, el de los que no se enteraron de qué iba aquello, formado por un servidor y Perixxi.

El juego no está mal, pero ya digo que no lo veo nada claro y además se hace un poco largo el esperar los cálculos de los demás… supongo que será cuestión de práctica (lo de hacer más cortos el turno de los demás, digo, lo mío no tiene remedio… sigh!). Ah, el resultado fue tal que así:

1 PedroM
2 RaulL
3 Alejandro
4 Dani
5 LuisE
6 Perixi

A continuación, por aquello de darle un poco de respiro a la neurona, decidimos echar un Dixit. La cosa empezó bien para mí, acertando algunas de los demás y un buen resultado en mi primera ronda de cuenta-cuentos, pero a mitad de partida mi neurona terminó por fundirse, si es que no lo había hecho ya en el Bolide y me hundí.

Alejandro hizo la jugada maestra en una de las rondas, siendo el único que acertaba la carta del cuenta-cuentos y recibiendo todos los votos de los demás, lo que a la postre le valdría quedar primero, empatado con un Raúl que debió ser muy regular durante todas las rondas, porque no recuerdo ninguna puntuación suya llamativa. La noticia fue que las frases de Perixxi se limitaron a 3 ó 4 palabras, lejos de los relatos a los que nos tenía acostumbrados últimamente. El resultado,

1 y 2 Alejandro y RaulL
3 Perixi
4 y 5 LuisE y PedroM
6 Dani

Dani se retira, esperemos que no de manera definitiva, y decidimos (deciden) echar un Australia. Creo que no dejamos de jugar a ninguno de los juegos que se me dan rematadamente mal… aunque claro, es difícil encontrar alguno que se me dé bien. El caso es que nuevamente estuve toda la partida a verlas venir, intenté rentabilizar al máximo los proyectos de los mares del sur, pero aquello no daba más de sí, como un servidor, que quedó descolgado del resto. Raúl no lo hizo mucho mejor y estuvo quejándose de lo descompensado del juego, pero yo creo que no es tan así… el caso es que Alejandro repitió triunfo dejando cun palmo de narices a un Pedro que se veía ganador. Perixxi bien, gracias.

1 Alejandro
2 PedroM
3 Perixi
4 RaulL
5 LuisE

Los pacenses se van con las alforjas repletas de puntos para el ranking, y nos quedamos los más viciosos y después de una larga deliveración conmigo mismo, ya que me dejan elegir viendo la cara de muerto viviente que debía tener a esas alturas, y decido que como no he tenido suficiente tralla, vamos a echar algo sencillito: un Caylus, que hacía tiempo que no echábamos, eso sí.

Empiezo bien, siendo el que más casas hace en la primera ronda, pero creo que eso fue, paradójicamente, o quizá no tanto, lo que me condenaría en la segunda ronda, que sería mi tumba, ya que la tercera casa que hice, que en realidad tampoco me sirvió de mucho ya que solo se necesitan 2 para tener favor extra, me hizo entrar muy flojo de recursos en la segunda sección del castillo. Además calculé mal los cubitos de Raúl que me ganó el favor en la única vez que conseguí poner en el castillo y a partir de ahí sufrí un colapso del que no me recuperaría hasta casi el final del juego, cuando aproveché un bajó de Raúl para maquillar lo que tenía toda la pinta de ser una paliza sonrojante.

Mientras yo me hundía, Raúl lo hacía bastante bien, innovando con estrategias como siempre intenta en el Caylus (que yo creo que le aburre un poco, ahora que no nos oye nadie…) pero cagándola al final por la fiebre del oro y mientras Peri, lento pero seguro, sin cometer ningún error grave y culminando brillantemente la partida construyendo una catedral, se alzaba con el triunfo, confirmando la mejora que había apuntado en nuestros últimos enfrentamientos. En fin, la cosa quedó así:

1 Perixi
2 RaulL
3 LuisE

Y nada más… enhorabuena a los premiados.

Joder, creo que cada vez me quedan más largas las cosas estas…

PostHeaderIcon PARTIDAS 27 DE FEBRERO 2010. ALMENDRALEJO

March 1st, 2010Author: Miguelon

27 de Febrero de 2010. Nos reunimos en Almendralejo, pensaba que estaríamos los suficientes para poder estrenar un Greed Incorporated al completo pero no pudo ser, finalmente estuvimos LuisE, Peri, Palomo y un servidor (Miguelón). Tarde especialmente molesta por eso de la “Tormenta Perfecta” y el viento no paró de molestar, en cualquier caso, enfrascados en las partidas, pronto pareció no existir.

Aunque yo tenía preparados para estrenar el Greed Incorporated (quería estrenarlo a 5 pero no me importaba jugarlo a 4) y el Reef Encounter eligieron jugar -también de estreno- un Carson City, y eso que les advertí que no me sabía las reglas demasiado bien y que había cosillas que no las conocía (aunque tenía hechas chuletas para todos).

El caso es que se explicó y se jugó con algunas dudas de reglas (que venían incluidas en las chuletas pero que al parecer a la gente le da por no leerlas) y algunas discusiones sobre ciertos movimientos posibles o no, en cualquier caso, Luis comenzó a ir por delante de todos de manera descarada siendo “el más listo de la clase” puesto que supo elegir bien sus primeras opciones, los demás comenzamos a confundir ciertas cosillas y no teníamos suficiente dinero para comprar puntos de victoria y además nunca le disputamos a Luis las acciones de comprar puntos “barato” ni le quitamos la elección de “doblar recaudación” (personaje tres, creo) así que turno a turno se forraba de dinero y de puntos de victoria.

Yo iba a lo mio, construyendo un poco de todo, excepto minas, y poco a poco iba remontando, finalmente Peri y Palomo que no lo estaban haciendo lo mejor que podían, fueron a por mi para evitar que en el último turno me forrara a dinero y a puntos, ocupando mis edificios, y aunque no podía llegar a coger a Luis en su primer puesto, sí que les dejaba a ellos muy atrás, así que Peri consiguió su objetivo siendo segundo muy por los pelos. El juego dejó una buena sensación, a ver si lo jugamos otra vez. Los duelos muy divertidos.

1. Luis 32
2. Peri 17 (gana por personaje)
3. Miguelón 17
4. Palomo 9

Más tarde llegó Raúl Prosi a jugar, así que estábamos 5, no querían jugar a 2 juegos de estrenos ese día así que me quedé con las ganas de probar el Greed, dejé que decidieran ellos el juego y sorprendentemente… dijeron un Battlestar Galactica, casi se me saltan las lágrimas de la emoción, hacía muuucho tiempo que no lo sacábamos y casi lo dejaba por perdido.

La partida comenzó estrepitósamente bien para los Cylon, los humanos no lo hacíamos demasiado bien e incluso dudábamos de que Palomo lo fuera, él como siempre sembrando la duda… cosa que no ayuda en absoluto, el caso es que nos salieron 4 cartas de naves casi seguidas y nos hicieron una escabechina importante, casi todos los marcadores se vinieron abajo, especialmente el de población, el caso es que teníamos todo el tablero lleno de estrellas base, incursores ligeros y pesados, tantos que ya no podían salir más, y aunque Starbuck y la China hicieron muy bien su trabajo con las cartas de Potencia de Fuero, Palomo y sus tiradas hicieron que fueran a la enfermería constantemente por tener averiados los Viper…

Yo tenía al Bedel y no daba a basto reparando viper y localizaciones de Galáctica, seriamente dañada por las estrellas base… todo esto pasó mientras que el marcador de salto estaba todavía sin avanzar, así que podéis imaginar por lo que pasamos, el Almirante -Adama- hacía lo que podía (o eso decía él) y el presidente Zarek no hace lo que tiene que hacer.

El Almirante se revela como Cylon y posteriormente llegamos a mitad de camino del objetivo, así que se reparten nuevas cartas de cylon, en cualquier caso la victoria de los tostadores estaba ya casi asegurada, con los alimentos, población y combustible por los suelos, 4 zonas de Galáctica inutilizadas… pero eso sí, tranquilidad de naves porque ya habían salido casi todas las cartas de flota… daba igual, sacamos una carta de crisis, fallamos la prueba y perdemos uno más de población, los cylon ganan (y yo tuve la potra de que me tocara ser cylon en la fase de durmientes).

Resultado:

1. Luis y Miguel
2. Peri, Palomo y RaúlP

PostHeaderIcon Partidas del 20 de febrero de 2010. Badajoz

February 24th, 2010Author: Lopez de la Osa

Sábado 20 de febrero, Badajoz capital, casa de Pedro Miranda. Sabiamos de antemano que ibamos a estar pocos, pero no tan pocos: Miguelón, PedroM y RaulL. Ya está.

Abrimos la tarde con un Agricola, que empieza a ser un ‘tradicional’ (un escalón por debajo de ‘clásico’). Recibo un combo de cartas de oficio con la acción de pescar, habitualmente infravalorado, pero con combo…. lo que pasa es que hacemos draft, y sorprendentemente, la segunda carta del combo no me llega. Miguelón se hace panadero, de nuevo.

Pedro, aunque consiguió un muy buen resultado, tuvo problemas para obtener la comida necesario. Yo siempre me encuentro con problemas para hacer mi primera ampliación de familia. Últimamente abuso de esta estratégia: me olvido de la madera, voy directamente a por el adobe para reformar primero y luego construir habitaciones; de esta menera no entro en guerra por la madera al principio. Pero en esta partida, la madera fue un recurso de comida de Pedro y además al final Miguelón y yo estuvimos escasos de ella. Al final mejoré, pero fue escaso. Resultado:

1º PedroM 42
2º RaulL 35
3º Miguelón 30

Después jugamos un Endeavor, que parece que entre tres sobra mapa… yo lo que creo es que no nos coordinamos a la hora de abrir zonas… En esta partida cerramos tres zonas, otras dos las dejamos a la mitad, una zona solo se puso una expedición, y el resto (¿cuantas hay?), nada de nada. En estas circunstancias los jugadores deben ‘coordinarse’ o probar lo que dice Miguelón: no jugar con algunas zonas.

El caso es que Pedro no dejaba de llorar, pero el tio era el que más conexiones tenía, se quedó con una zona del mapa de descubrimiento para él solo y en su panel estaba muy desarrollado; es una deformación que ya empezamos a no creernos (como el cuento de que viene el lobo). Resultado:

1º PedroM 57
2º Miguelón 48
3º RaulL 42

PostHeaderIcon Partidas del sábado 13 de febrero de 2010. Esparragalejo.

February 14th, 2010Author: Luis_E

Buenas! Otro sábado más y otra sesión más, esta vez con participación pacense. La cosa fue en mi casa, en Esparragalejo y comparecieron PedroM (vigente campeón) y Alejandro desde Badajoz y los ya clásicos RaúlL y Miguelón. Bueno, y un servidor, LuisE.

Para empezar algo ligerito… el temido Confucio, llamado por muchos Confusión, por la claridad de sus reglas y mecanismos… la verdad es que me pillaron un poco con los calzones bajados, porque cuando estaba repasándome las reglas llegaron Pedro y Alejandro y hubo cosas que no tenía claras antes de la partida, ciertos detallitos sin importancia como el límite de cartas en la mano al final del turno, el lío de los ministerios… ejem, minucias.

La cosa empezó con Miguel decidido a desforestar toda China cogiendo madera para barcos, Alejandro metido en todos los ministerios y Pedro, Raúl y un servidor sin saber muy bien a qué palo atacar, aunque en cuanto fui viendo alguna cosa más clara me tiré decididamente por la vía política que parecía la más rentable. Me metí en el primer ministerio que se cerró sin saber muy bien por qué, pero de casualidad, por los regalos y demás, me encontré con 6 puntillos… en el siguiente, el que más puntos daba, sí que fui más a saco y sabiendo lo que hacía y aseguré a mis 3 funcionarios y luego fui a por el aspirante de la oposición, previo regalete a Pedro para que me apoyara en esa oposición… que no se diga que no aprendí nada con la brasa que nos dieron con el caso Gürtell todos estos meses. Mientras, Alejandro se había quedado un poco atrás, ya que se perdió todo eso de los trajes y demás y no se había ganado el favor de nadie por lo que a pesar de tener bastante presencia en los ministerios, luego siempre debía apoyar a otros (casi siempre a mí). Raúl siguió sin enterarse de nada, o eso dijo él, cosa que me extrañó, ya que fue gracias a su explicación, con el ejemplo de los juegos olímpicos, como me enteré de la cosa de los ministerios, y aunque intentó darle la vuelta al último ministerio con una carta, no pudo hacer nada. Pedro tuvo mala suerte con las cartas, o eso aseguró él, y no pudo afrontar el pago de la academia del último candidato y Miguel a pesar de ser el mejor navegante de todos, pagó el no estar más atento a los tejemanejes políticos.

En definitiva, una buena partida que no fue tan caótica como me temía quitando los detalles que siempre se olvidan en las primeras partidas de cualquier juego (bueno, eso creo xD) y parece que el juego gustó, así que espero que la siguiente partida no tarde tanto como ésta y sea todavía más disfrutable sabiendo un poco mejor cómo van las intrincadas mecánicas del maldito juego. La cosa quedó así:

1º LuisE 22 (creo)
2º y 3º Alejandro y PedroMiranda con unos 15, creo, más o menos
4º Miguelón con 10 u 11
5º RaulL con 7, me parece.

Como no habíamos tenido suficiente caldeo de cabeza, Pedro sacó su flamante Bolide, trofeo del año pasado. Un “formula dé” sin dados, como decía él y en el que el avance del coche dependía de la inercia cogida en el movimiento anterior. Parece fácil, pero yo no me enteré de cómo se movía el cochecito y así me fue, que no tardé ni dos curvas en quedarme totalmente atrasado. Miguel tuvo suerte en la salida, pero luego supo mantener el ritmo y mantenía una dura (y suicida) pugna con Pedro por el primer puesto y tras ellos Alejandro y Raúl se peleaban primero por no salirse y después por el tercer puesto.

o, ya digo, no me enteré de nada… aunque tuve la suerte de que la partida tuvo que suspenderse porque a los almendralejenses se les hacía tarde, con lo que la anulamos a mitad de carrera. Eso sí, el juego es curioso y me gustaría llegar a pillarle el truco porque tiene buena pinta.

Nos quedamos 3 y los 2 de badajoz tenían prisa, así que nos decidimos por un Dominion. Las cartas que salieron daban la oportunidad de conseguir mucho dinero muy pronto, por lo que fue una partida rápida y el que más rápido se dio cuenta de esa circunstancia (o a lo mejor por ser novato, se fue a comprar dinero ante la duda de no conocer el funcionamiento de las cartas) fue Alejandro, que pronto se cargó de monedas de oro y plata lo que le daría la posibilidad de comprar más provincias que nosotros.

Yo cometí el error de coger un segundo prestamista que en seguida me empezó a estorbar en la mano y, quizá, el no pillar las provincias desde el primer momento. A Pedro le pasó algo parecido, pero yo tuve algo más de suerte que él, tanta suerte que me esperaba haber acabado último y me encontré con el segundo puesto de casualidad:

1º Alejandro: 33
2º LuisE: 28
3º Pedro: 24

Y eso fue todo, la próxima semana, en Badajoz (posiblemente).

PostHeaderIcon Martin Wallace y CSI Badajoz

February 9th, 2010Author: Lopez de la Osa

Como ya se anunció aquí: http://csibadajoz.org/blog/?p=95 , tenemos en exclusiva la entrega del diploma acreditativo de ‘Autor más Jugado 2009′. En esta ocasión la fortuna sonrió al señor Martin Wallace que fue el autor/diseñador de juegos al que más partidas jugamos durante el 2009 en el conjunto de todos sus juegos.

En la foto le vemos posando con el preciado trofeo.

PostHeaderIcon Partidas del 6 de febrero 2010. Almendralejo

February 8th, 2010Author: Miguelon

Partidas del 6 de Febrero de 2010. En casa de Miguelón (la mía) nos presentamos Raúl -que vino un rato antes para intentar solucionar un problemilla con mi mesa de juego… no solucionado- Javi, Peri, Luis y mucho después RaúlP, lo cual nos “fastidió” un poco la idea principal de jugar un Goa, puesto que sólo es para 4 jugadores, así que después de mucho discutir qué juego sacar a mesa -es el problema de tener tantos y tan buenos – nos decidimos por un Power Grid: Factory Manager, juego que al parecer está teniendo bastante éxito entre nuestro grupo, sobre todo -imagino- por ser un juego rápido pero intenso en el que los fallos tontos -como los míos- te dejan tirado a las primeras de cambio.

Fue una partida disputada por arriba y por abajo puesto que tanto los primeros puestos como los últimos se decidieron -como en el Die Macher- “por un escaso margen”, lo cierto es que no sé muy bien qué narices hice durante la partida, y eso que conseguí ser el primero en un par de ocasiones, pero no tenía yo la tarde muy lúcida, al que al parecer le salía todo redondo era a Raúl pero Javi al son de lo tonto se fue haciendo con dinero de forma continua. Resultado:

JavyP 297
RaulL 291
LuisE 233
Perixi 214
Miguelón 206

Para elegir el siguiente juego también tardamos demasiado… ¡y eso que les dije que me daba igual jugar a uno u otro! así que después de oooootro ratito decidiendo, se acordó jugar un En el Año del Dragón, que también hacía tiempo que no jugaba… otra partida con la tontuna en la cabeza, sin saber muy bien qué estaba haciendo y metiendo la pata soberanamente que daba pena hasta a los demás… eso sí, conseguí ir sumando una cantidad decente de puntos durante toda la partida y aunque siempre andaba corto de una cosa o de otra no lo hice demasiado mal. Javi comenzó la partida muy bien, inflándose de puntos rápidamente, pero unos cuantos fallos poco después hizo que se quedase descolgado casi siempre en la elección de acciones y le fue muy difícil volver a remontar, sin embargo, Raúl y Peri comenzaron poco a poco pero muy firmemente, consiguiendo construcciones, puntos, sin fallar demasiado, lo que les colocó en cabeza en los últimos turnos, adelantándome a mi en la última ronda.

Luis sin embargo comenzó como Raúl y Peri, poco a poco remontando, pero un par de fallos a mitad de la partida le hizo descolgarse también y quedarse en penúltimo lugar. Lo cierto es que yo pensé que quedaría en peor lugar, pero no lo llegué a hacer tan rematadamente mal. Resultado:

RaulL 93
Perixi 92
Miguelón 90
LuisE 82
JavyP 69

Para finalizar, un juego rápido porque antes de las 10 tenía que irme, así que decidimos rápidamente el fabuloso Saboteur, el filler de los fillers; primera partida con 2 saboteadores que lo hicieron francamente bien, yo tenía las peores cartas del mundo y no pude hacer nada durante toda la partida, un asco. En la segunda ronda, soy el único saboteador y no tengo nada que hacer, aunque mis cartas no estaban mal, no podía competir contra 4 enanos mineros, así que me como una castaña. En la última ronda los mineros -entre los que me incluyo- conseguimos llegar al oro, pero como soy de los últimos, sólo saco 2 pepitas, así que esta partida ha sido un desperdicio… salvo por las risas, eso siempre. Resultado:

LuisE 7
RaulL 6
Prosi y Perixi 4
Miguelón 2

Hasta la próxima!!!

PostHeaderIcon Jornadas CMCM en Jerez de la Frontera

February 7th, 2010Author: Lopez de la Osa

El pasado fin de semana de 29, 30 y 31 de enero de 2010 se celebró en Jerez de la Frontera las “Jornadas CMCM” organizadas por ‘carlosmemecmcm‘ y ‘Jerezmeme‘. La asistencia de público estuvo entorno a las 35 personas de ofrma permanente durante todo el fin de semana, más las visitas ocasionales del sábado, día de puertas abiertas, ya que el resto del tiempo el local estaba cerrado en exclusividad para los asistentes-residentes en el hotel.

Estas jornadas facilitan muchas cosas a los aficcionados a los juegos de mesa: el que cada cierto tiempo podamos reencontrarnos con amigos de otros lugares, ya que se crea un ambiente muy sano, y de tanto vernos, gente que vive muy distante, crea ciertos vínculos sociales.

En esta ocasión el grueso de los asistentes era de la provincia de Cádiz, seguidos de gente de Sevilla y Málaga, y aunque menos, también se hicieron notar gente de Madrid, Huelva, Barcelona y Badajoz.

Aqui hay testimonios de asistentes: http://www.labsk.net/index.php?topic=35286.285
Y aquí es donde se empieza a organizar todo: http://www.labsk.net/index.php?topic=35286.0

En cuanto a un aspecto menos social y más lúdico, pues lo habitual en este tipo de jornadas: dormir poco y jugar mucho. Sobre los juegos podemos destacar:

Se jugó una partida al Here I Stand, que duró entorno a las 10 horas.
Se jugarón, quizá al que más, muchas partidas al Dominion, con sus expansiones.
Carson City se mostró como la revelación de la temporada.
Muchas risas (y confusiones con los dibujos) con el Moose Moose Bunny Bunny (o como se llame).

Cena de convivencia el sábado noche, con sorteo de juegos.

Enlace a galería de fotos: http://img683.imageshack.us/g/dsc01629y.jpg/

PostHeaderIcon Partidas del 30 de enero de 2010. Mérida

February 1st, 2010Author: Miguelon

Sábado 30 de Enero, Mérida, casa de Peri siglo 21, nos reunimos Luis, Peri y yo (Miguelón), Rosa también anda por allí, pero prefiere ver una película o una serie o simplemente mirar el techo, no estoy muy seguro.

Yo había llevado el Endeavor como estreno así que hubo ganas y lo sacamos a la mesa, es un juego de viajes y peleas por ciertos territorios, que te ayudan a desarrollar tu civilización y te permite aumentar tus viajes y tus luchas, pero se realiza todo de un modo distinto a lo habitual, lo cierto es que es un juego fácil de jugar sin demasiadas expcepciones ni reglas raras, tras una breve explicación y lectura de algunos apartados concretos de ciertas fases, nos ponemos manos a la obra. Comenzamos la partida haciendo mal algunas acciones, pensábamos que las cartas que cogías te daban la acción que viene señalada abajo (en europa la acción de coger carta) así hacíamos unos combos de la leche, cuando en realidad lo que significa es que para poder cogerlas necesitas hacer esa acción, así que después de que yo me quedase con una carta de esa forma y Luis con 67, vimos (en realidad fue Peri que se quedó con cara de “cabrones, esto no puede ser así), así que como llevábamos poco tiempo, comenzamos otra vez la partida.

Esta vez no hubo historias raras, excepto un malentendido con ciertas reglas que yo pensé que había quedado suficientemente claras puesto que ese apartado lo leí literalmente de las reglas y además lo expliqué, pero entre unas cosas y otras se acabó malinterpretando; el caso es que Luis pensaba que colocar las fichas en las ciudades no daba puntos, sólo las conexiones daban puntos, así que no se metió en la lucha por ellas… debió pensar que yo era tonto o algo por el estilo cuando les sacaba a cañonazos de allí, básicamente eso fue lo que me dio la victoria, puesto que ellos navegaban para descubrir mundo y yo me quedaba con el dominio de toda europa y me aprovechaba de los viajes de los demás. Lo cierto es que el mapa se hace un poco grande a 3 jugadores así que la próxima vez jugaremos con menos mapa.

Resultado:

1. Miguelón 47 puntos
2. Peri 36 puntos
3. Luis 32 puntos?

La segunda partida fue al Brass al que ya tenía ganas de volver a jugar, lo cierto es que ha sido una partida para no olvidar, muy reñida desde el principio hasta el final y con muchas sobreconstrucciones, lo máximo que había visto hasta ayer eran 2 pero en esta partida se hicieron 6 sobreconstrucciones… 2 de Luis, una de Peri y 3 mías. La partida comenzó muy bien para Luis y Peri que sacaron más de 50 puntos en la era de los canales, yo por mi parte me quedé atrás puesto que desarrollé y construí pero no me dio tiempo a voltear 2 puertos y 1 carbonera, así que me quedé con casi 20 puntos menos que Luis y Peri.

Lo cierto es que comenzar con muchas losetas el periodo del ferrocarril da una gran ventaja (todas las losetas que puse en la época de los canales fueron de nivel 2) puesto que puedes moverte por casi cualquier parte con tan sólo unas pocas conexiones, así que a eso me dediqué, hacer minas de hierro y alguna carbonera, saturar el mercado de puertos, algunas algodoneras y sobre todo astilleros, sólo pude hacer un astillero porque justo cuando iba a hacer el segundo me lo quitó Luis con una “acción comodín”, cosa que me habría dado la victoria segura, Luis en cambio logró hacer 2 astilleros en la segunda época (hizo uno en la primera) y fue casi insuperable, incluso con la cantidad ingente de conexiones que realicé (gasté todas las losetas), remonté mucho pero fue insuficiente.

Peri hizo un poco de todo, pero quizá la suerte de las cartas no le sonrieron, aún así quedó muy cerca de nosotros dos.

Hasta la próxima.

Saludillos.

PostHeaderIcon Tomb for an Empire (Batalla de Medellín)

January 26th, 2010Author: Lopez de la Osa

Los hechos que acontinuación se relatan tuvieron lugar el 28 de marzo de 1809, y sucedió en Medellín, al este de Badajoz. Bueno, los hechos que se reatan son una ficción/simulación de la batalla de Medellín. A ver si alguno se va a creer que lo que pasó fue exactamente esto, y no… esto es una recreación del segundo escenario de batalla de ‘Tomb for an Empire’, de la serie ‘Era de los Mosquetes’, juego de simulación histórica a nivel operacional sobre la Guerra de la Independencia Española, editado por “Bellica 3G” de Sevilla.

En esta ocasión se enfrentan, en una zona totalmente llana, I Corps liderado por Victor que se ve sorprendido (con opción de fanqueo por tirada de dados, tras un empate previo) por el Ejercito de Extremadura, siendo su Comandante en Jefe Cuesta.

El despliegue de las tropas en el campo de batalla es el siguiente:

Por parte de las tropas imperiales, en la retaguardia se mantiene Lasalle con 2000 unidades de caballeria. En el flanco derecho se situan las tropas alemanas de Leval, unas 2000, con la división de caballeria (otros 2000 jinetes) de Latour Maubourg. Por el flanco izquierdo Las divisiones infanteria de Ruffin (5000 veteranos) y la de caballeria de Digeon (1000). Y finalmente en el centro la división de Villata con 6000 veteranos apoyados por dos baterias de artillería.

En cuanto a las tropas aliadas, formadas en esta ocasión en su integridad por los nativos españoles, Cuesta mantuvo en la retaguardia a la división de Trias (3000 hombres). El resto de divisiones y batallones fueron a líneas de batalla, distribuidos de la siguiente manera: por la derecha la divisiones de Alburquerque (5000 hombres) y los batallones de caballeria de Villalba y O’Donojú (un total de 3000 jinetes); por la izquierda las divisiones de Del Parque y de Portago (4000 hombres cada una); mientras que por el centro solo mantuvo a la división de Henestrosa (otros 4000).

Ambas fuerzas cuentan con un total de 7 puntos de moral antes de retirarse de la batalla. Durante la planificación de operaciones, las opciones elegidas son estas:

Para el bando imperial, 6 opciones de batalla (que se ve superado en número, pero cuenta con mejores tropas, y que teme que le tomen por el flanco): 1 carga de caballeria, 1 asalto, 2 reservas y 2 recuperaciones.

Para el bando aliado, 7 opciones de batalla (que pretende por un lado desgastar en cuanto a efectivos para acentuar la superioridad numérica, y por otro lado pretende aprovechar la opción de flanqueo): 2 refriegas, 1 asalto, 1 flanqueo, 2 reservas, 1 recuperación.

(en el momento de pasar a limpio el informe, es decir, ahora) no logro ver por qué el bando aliado tiene 7 y no 6 opciones… o hice algo mal, o ahora mismo no recuerdo alguna regla…)

Al llegar al momento del control operacional ningún bando supera el chequeo (imperiales 20, aliados 16, ya con los modificadores), por lo que ambos bandos tendrán un -2 durante los combates en la batalla.

RESOLUCIÓN DEL COMBATE
1ª Ronda del atacante: duda entre empeñar un flanco o causar bajas sin más. Elige hacer una ‘refriega’ por su ala izquierda con la división Del Parque, a la que le sale al frente la caballería de Latour. Ningún bando tiene artilleria en esa lado de la batalla. Por parte de los aliados el resultado es un 12 (dado 9 +3 por modificadores), mientras que por los imperiales el total es un 5 (dado 3 +2 por modificadores), lo que arroja una diferencia de 7 que resulta en 1 baja para los franceses (que pierden el asalto y bajan 2 puntos de moral-resistencia) y 1/2 para los españoles. Al ser una refriega no hay chequeos de moral por ninguna de las partes.

El atacante intenta continuar la acción (dado 4) y lo consigue, por lo que decide dar continuidad a la refriega. Aplicando los mismos modificadores, los resultados totales son de 12 para los aliados y de 9 para los imperiales; una diferencia de 3; lo que rersulta en 1/2 baja y otro -2 de moral-resistencia para los franceses.

1ª Ronda del defensor: Su primera opción es reforzar su flanco derecho, el que ha sido castigado por Del Parque, y lo hace usando una reserva y llevando a Lasalle de la retaguardia a ese flanco.

El defensor intenta continuar la acción (dado 3) y lo consigue, por lo que, ante la ausencia de caballeria española en esa linea de baralla, decide usa una carga de caballería. Portago le sale al frente y supera su chequeo (dado 2), Lasalle supera el suyo (dado 7 -3 modificador = 4), lo que resulta que el próximo combate los españoles lucharán con un modificador de -2 debido a la superioridad de caballería francesa.

2ª Ronda del atacante: Aquí se incia de verdad la batalla… lo de antes eran maniobras de distracción. Usa la opción de flanqueo enviado a Trias a hacer la maniobra envolvente por la derecha. Ante esta nueva situación, los Imperiales reaccionan enviando a Digeos y sus jinetes a cubrir el flanco, y se resuelve un asalto:

Aliados (dado 2 +3 modif.) = 5
Imperiales (dado 6 +1 modif.) = 7

El ‘empeño’ favorece a los franceses, causando 1/2 baja a los españoles y reduciendo en 2 la moral. Tras el asalto, los chequeos de moral de las unidades de combate, con un 8 los españoles y un 10 los franceses, ¡¡¡ ningún bando supera !!! por lo que las unidades quedan ‘deshechas’.

El atacante intenta continuar la acción (dado 2), y lo consigue. La acción a realizar es ‘reorganización’ para la unidad de Trias, pero falla…

2ª Ronda del defensor: Tras anaizar la situación, usa una opción para ‘reorganizar’ el batallón de caballería de Digion, pensando en que si lo supera, tendrá ganada (literalmente) la batalla; sin embargo obtiene 7 con el dado, por lo que fracasa en el intento de reorganizarse.

Ahora intenta, con éxito, llevar a cabo su segunda opción; en esta ocasión un asalto frontal en su ala de batalla derecho, justo donde antes fue atacado. (No se si como segunda opción podría haber intentado reorganizar de nuevo la unidad de Digeon). Este asalto lo protagonizan Lasalle y Del Parque.

Imperiales (dado 7 +3 modif.) = 10
Aliados (dado 9 -1 modif.) = 8

Arrojando una diferencia de 2 en favor de los franceses, causa 1/2 baja a los españoles y -2 de desgaste de moral. En cuanto a los chequeos Portago falla el suyo; los demás son exitosos.

3ª Ronda del atacante: La situacion es crítica, por tener ambos bandos sus cuarteles desprotegidos… Como primera opción intenta reorganizar a Trias, sin éxito; y aunque consigue tener una segunda opción, ésta tambien fracasa… El bando español, como mucho, podrá optar a una cuarta ronda…

3ª Ronda del defensor: Digeon consigue reorganizar a su unidad de combate. Lo que resulta en una victora de la batalla por no poder el español cubrir su retaguardia al ser atacada por ese flanco.

El resultado de la batalla, ganada por los Imperiales, da estas cifras:

Resistencia moral franceses: 3. Bajas: 1 (van a ‘lisiados’)
Resistencia moral españoles: 2. Bajas: 1 (van a ‘lisiados’)

Ahora, tras la batalla, llega la fase de persecución, en la que la caballería del vencedor tiene opción de cortar la retirada a los vencidos; pero en este caso no ha lugar ya que el bando derrotado tiene más caballería ‘no empeñada’ que los vencedores.

El balance de Puntos de victoria no lo tengo caculado… me queda pendiente.

PostHeaderIcon Partidas del sábado 16 de enero de 2010. Esparragalejo

January 17th, 2010Author: Luis_E

La sesión de partidas del sábado 16 de enero tuvo lugar en casa de quien suscribe, LuisE, y tuvieron a bien personarse dos históricos del grupo provenientes de Badajoz como José Luis y Jesús, Raúl L desde Almendralejo, y Perixxi desde Mérida, que debutaba este año.

Bueno y yo, claro… Para variar, sacamos un juego al que hacía tiempo que no jugábamos: Raíles, de Martin Wallace, a ver si Raúl se calla y nos deja jugar a otra cosa… Elegimos el mapa de la frontera germano-holandesa. Yo empecé mal, quedándome corto de créditos, otros optaron por el término medio, en el que siempre está la virtud y Raúl decidió dejarse de medias tintas y se pasó de frenada pidiendo 4 creditazos… además de confundir los dibujos de las acciones de urbanizar y desarrollar, como digo después.

El caso es que debido a mi exceso de prudencia con los créditos me vi en el brete de ser el último en posicionarme en el tablero, con lo que ya iba a empezar metiéndome en el jardín de alguien… y le tocó a Raúl, que había puesto 3 suculentos cubitos amarillos prestos a ser buitr… ejem, transportados por un servidor. Como la esquina del tablero era muy pequeña para los dos, yo decidí trasladarme a otra zona donde expandirme y dejar a Raúl en paz. No empecé mal, pero como siempre me confundí en varias cosas que poco a poco fueron deteniendo mi progresión, con lo que al final fui de más a menos, algo muy malo en cualquier juego y en éste en más que ningún otro. José Luis a la chita callando y diciendo como siempre que “no se entera de nada”, iba poco a poco para arriba y terminó mucho mejor que yo, siendo el ganador de la partida.

Peri también terminó bastante bien, pero tuvo algún error que le impidió adelantarme en la recta final. Jesús no supo sacarle provecho a ser el que más dinero tenía al final de la partida (o eso me pareció) y quizá se equivocó en alguna elección siendo el primero de la puja y a Raúl le costó caro su error inicial y el que yo me metiera donde no me llamaban… ejem.
Resultado:

1º JLuis.- 33 pts
2º LuisE.- 28 pts
3º Peri.- 26 pts
4º Jesús.- 25 pts
5º RaúlL.- 21 pts

Los pacenses emprendieron regreso al hogar y nos quedamos RaúlL, Perixxi y yo, claro, que para eso es mi casa… y nos decidimos por un Agricola con el mazo K y draft. Como de costumbre, yo la cago en la elección de qué oficio jugar en primer lugar, además de mi afición por la castidad… Peri va como un tiro y le saca pleno rendimiento a sus oficios y Raúl pasa algunos apuros, quizá hay un momento que parece que su excesiva prole le va a causar un serio disgusto, pero se recupera.

Yo también consigo igualar el número de hijos, pero ya es demasiado tarde: Raúl ha sacado casi todas las adquisiciones mayores y Peri tiene una impresionante mansión de piedra de 5 habitaciones y mogollón de animales. Resultado:

1º Perixxi.- 47 pts
2º Raúl.- 42 pts
3º LuisE.- 36 pts

Y eso fue todo. Próximo capítulo… ya veremos.